更新 2021-05-07

  • リバーシ/しろくろのバグ修正(Pass turnでゲーム終了してしまうバグ)(これで全部治ったはず?)
  • 壁アイテムの実装(サイズ変更中にカメラが動かなくなるのは後日修正予定)
  • 現在のオンライン総人数の表記
  • フレンドリストのオンラインステータスの改善(まだ100%完璧じゃないみたい?)

2021-04-24 更新 家具読み込み表示とリセットボタン

  • 家具読み込み中の読み込み完了数が出るようになりました。

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↓実際の動作シーン

gyazo.com

  • 家具編集中に、移動時など、移動をキャンセルして元の位置に戻したいときに「右クリック」または「Esc」ボタンを押せば元の位置に戻るようにしました。

 gyazo.com

以上です。

2021-04-21 部屋データの読み込みの仕様変更

こんばんは

 

ここ2,3日のあいだに、駅前広場が読み込まなくなる現象が生じていました。

原因を調べたところ、部屋の家具の数が多くなり、そのために、ログインや部屋に入ろうとするときに、部屋情報データの取得をするときのデータ量が大きくなりすぎていたために起こったことだとわかりました。

先日は一時的に政治部屋にログインするように設定しましたが、原因がわかったので急造ではありますが対策として、部屋に入ろうとして部屋情報を読み込むときに、家具データをすべて一気に取得しようとせず、とりあえず部屋情報だけを入手して部屋にはいり(空っぽの部屋に)、そこから段階的に家具のデータをサーバーから取得する仕様に変更いたしました。

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そのため、これからは部屋に入った直後は空っぽの部屋のように見えますが、一瞬の遅延の後家具が現れてくる、という形になります。

 

 

家具がすべて読み込みが終了するまでは、読み込み処理のために多少重く感じるかもしれませんが、部屋の家具がすべて読み込みが終わると、読み込み処理が必要なくなるため快適でサクサク動くようになります。

明日明後日あたりに、「今家具がどれくらい読み込み終わってるのか」を表示できるようにしたいと思います。家具の処理がどれくらい進んでいるのか、部屋の読み込みがどれくらい進んでいるのか、あと少しなのか、それがわかればいつ軽くなるのかわかりやすくなって良いんじゃないかな?と思ってます。

 

 

処理数の表示については次の更新をお待ち下さい!

 

今夜は以上です。お休みなさい!

 

 

 

 

 

じゃがいものプランターに追加の土いれたんだけど・・・いれすぎか・・・?

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