これまでのグリムズ更新記録♪
開発そのものは10月からの開始です。
このカテゴリではグリッドルームズの開発と成長の軌跡を記します。
家具ウィンドウにページ送りを簡単にするためのスライダーを追加しました。 ついでに10ページずつ送れるボタンを追加 1ページに表示されるアイテム数を12個に制限し、スクロールの必要性をなくしました。 使ってみてね! 次は他のアイテムウィンドウに…
アップロードがおかしくなっていた件を修正(治ったと思ってたけど治ってなかった。) ショップアイテムリストのバグを修正
アップロードができなかったバグを修正。
しろくろの変更点について レーティング実装しました 最初デフォで±32にしていましたが、これは修正し、400差以内は±16からの設定にいたしました。(ピグと同じ?) パスの変更 パスは回数制限がなくなり、両方動けないときでもゲームが強制終了しないように…
カラオケのように、投稿した動画がキューに溜まっていく形に変更 スキップボタンの搭載 スキップは「現在見ている人の半数以上(4人なら2人以上)がスキップボタンを押す」と5秒後に動画がスキップされる仕様 ルーム管理人用機能 プレイリストウィンドウに現…
こんばんはー 試験的な導入となっていてかなりぶっ壊れていたユーチューブ共有機能ですが、本日の更新でなんとか使えるレベルになりました。 まだまだバグもありますが、さらなる基本機能の追加、ビデオ検索ウィンドウ、DJ機能との連動など、まだこれからや…
お久しぶりです! 前回の更新からだいぶ時間が立ってしまいました。 ホームページを切り替えたり、算術の計算を変更したり、バグが出たりと、色々あってなかなか更新することができませんでしたが、ようやく一通り治ったので更新を入れることができました! …
みなさんこんばんは グリッドルームズ管理人のらいおんです。 遅れましたが、あけましておめでとうございます。 1月中にリリース予定だった二人算術ゲームですが、色々修正してまして。 少し遅れましたが、ようやくリリースできました。 まだ不完全なところ…
しばらく更新が滞っており申し訳なく思っています。 今年、グリッド開発中に腰をやってしまい その腰痛がとてつもなくひどくなってきたので、現在ほぼ寝たきりで療養中です。 整体にも行っていますが、改善しなければ今月中に病院に行こうと思います。 グリ…
ゲームテーブルの実装で家具の物理キューブが正確に出なくなっていた問題を修正 大富豪のカード数がおかしくなっていたのを修正 2人プレイだと14枚ずつしか配らないようにした ゲームテーブルの椅子の数を変更すると全員に反映するようになった その他の大富…
修正項目 データクリアリングがうまく行かず、すでに退席しているプレイヤーがキャラ移動されてしまう問題の修正 データクリア時のラウンド情報リセット データクリア時にローカルのテーブルデータもきれい削除するように 出すボタンを押した後はすぐに連打…
やっと、やっと、大富豪の試作品を実装することができました。 思えば長い道のりだった・・・感無量・・・! まだロジックとかルールとか全然足りてないので、それらは来週から入れていきます! もう少しです!
データ移行時のバグ修正 以前プレイしていて、戻ってこようとしたらログインできないという報告をうけ、調べました。データ移行のコードにまだバグがあり、ソレが原因で詰まっていたようです。修正しました。 もうログインできるはずですが、もしまだログイ…
お友達登録のボタンがうまくできてなかったので修正しました。
昨日の更新からかな?先程まで発生していた、お試しログインだとチャットが見えない件 修正できました。もう、お試しではいっても通常通りチャットできます! お騒がせしました!m(_ _)m
現在、ゲストログインで入るとチャットが見えないバグが発生しています。お手数おかけしますが、修正できるまでお待ちいただくか、登録して入っていただくようにお願いします。 #グリッドルームズオンライン 2021-06-26 15:04 修正できました!! お騒がせし…
チャットの画面を一番したにしているのに新規メッセージにメッセージが溜まっていってチャットが更新されないバグを修正 何日もかかりましたが、原因は単純でした。ウェブ上でスクロールバーを移動してマウスを離すときにほんの少しだけ、それこそ0.00000000…
みなさんおはようございます。 えーと、、、前回コードの書き換えとデータの書き換えが有ったあと、一部のユーザー様(新規の方とくに)の部屋に入れなくなっていた件がありました。 現在は修正しています。 お騒がせしました!
データの一部をDBに移行し、その確認コードをいれた と、一行だけですが、本当は全部で40個くらいスクリプトを書き換える大工事でした。 今あるデータを壊さないように、新しいDBに移動し、そちらにほとんどすべてのデータを一元管理することができるように…
チャットの表示がおかしかったバグを修正(様子見します) グループ機能は今週来週で入れます。 こないだの更新でチャットがおかしくなったのでソレを直していました。 チャットの表示ですが、ひとまず治ったと思います。 でもどういうわけかごくたまに一部…
リバーシ/しろくろのバグ修正(Pass turnでゲーム終了してしまうバグ)(これで全部治ったはず?) 壁アイテムの実装(サイズ変更中にカメラが動かなくなるのは後日修正予定) 現在のオンライン総人数の表記 フレンドリストのオンラインステータスの改善(ま…
5月1日の定例会の様子です。 お集まりいただきありがとうございました。 来月は6月5日土曜日夜9時から行います。
家具読み込み中の読み込み完了数が出るようになりました。 ↓実際の動作シーン gyazo.com 家具編集中に、移動時など、移動をキャンセルして元の位置に戻したいときに「右クリック」または「Esc」ボタンを押せば元の位置に戻るようにしました。 gyazo.com 以上…
こんばんは ここ2,3日のあいだに、駅前広場が読み込まなくなる現象が生じていました。 原因を調べたところ、部屋の家具の数が多くなり、そのために、ログインや部屋に入ろうとするときに、部屋情報データの取得をするときのデータ量が大きくなりすぎていたた…
人数表示のバグが直りました。 明日また少し修正を入れますが、とりあえず表示バグがなおったので更新を入れておきます。
チャットが黒くなって表示が見えなくなるバグを直しました。
グリッドのキャラクターは、キャラクター画とかよくわかってなかった頃に(2019年の年末)とりあえずアバターチャットを作るんだ!ってことで作ったもので、最近特にズームするときに違和感をかんじていました。 例えば、左手(奥の)のほうが右手より下にき…
販売ブロック機能の追加 こんにちは 販売ブロック機能を追加しました。 相手のプロフィール画面を開き(目の前にいない場合は、ともだち>けんさく、から検索できます。)、下の方にずらすと、「この人を販売ブロックする」というチェックボックスがあります…
やっとメモリ関係の更新に入りました! 通常モードでも約25%、メモリを軽減することができました。メモリ使用率がかなり下がりました。例えば駅前広場で2.1GBメモリが使用されていた場合、500MBくらいへって、1.5GB程度になります。 低画質モードは、環境設…
主にバグ修正の更新です 治ったバグ 自室がカフェのときに動けなくなるバグ キャラクターのマップ内の移動のバグ 再接続時にキャラが増殖するバグ 再接続時にキャラが元いた区画で復活 あるき続けるバグ 区画の一覧をクリックすると該当する区画へテレポート…