開発目標・ロードマップ等

グリッド的キューブの作り方、および積み上げ、そして今後の展望

皆さんこんにちは、らいおんです。 しばらくぶりです! 梅雨もそろそろあけそうですね。 皆さんどうおすごしでしょうか? 私は梅雨の間中ずっと頭痛に悩まされてました。 ひどいときは一日頭痛で動けず・・・気がついたらこの記事も下書きのまま2週間が立っ…

2020年中のロードマップ・ToDoリスト(追加したい機能など)

思いついたときに思いついたことをリストアップします。優先順位は順不同で、書かれていなくても追加したい機能や優先順位の高い、実装されていくべき機能はあります。やりたいことはたくさんあり、2020年中にできない機能もあると思います。製作者のメモみ…

2020年3月23日 今週の予定

今週の予定 細かいバグを治す。 最適化:読み込み時、キャラ入場時の重い状況をなんとかする(想定としては20-30人1部屋にいても問題ないようにしたい) 初期に使っていたSVGファイルをPNGにする(1個1個丁寧に変えていくので時間掛かりそうだけど、…

2020年3月中の取り組み

移動システムの変更(政治広場など一部での物理計算式は残す) 家具システムの導入 家具システムや移動システムの前に、さらなる軽量化(まだやることは残っている)(イマココで時間取ってます) ログイン直後の読み込みが重いという問題の解決 良いね、来…

現在の開発目標 2020-03-10

家具システムの導入 フルスクリーンモードの追加 個人チャットの導入 フレンドリストの改良 算術ゲームの導入 オセロゲームの導入 ブロック機能 お金の概念の導入と課金システム